公务员 | 增长率计算 题目答案及解析

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公务员 | 增长率计算题目答案及解析如下,仅供参考!

资料分析

增长率

增长率计算

 

2015-2022年我国游戏市场用户数增加最多的年份是:

["

2016年

","

2018年

","

2019年

","

2020年

"]
[["B"]]

根据题干“……增加最多……”,可以判定本题为增长量比较问题。定位表格材料可得,2015-2020年我国游戏市场用户数分别为534、566、583、626、641、665百万人。根据公式:增长量=现期量-基期量,可得选项中各年份我国游戏市场用户数增长量如下:

2016年,566-534=32百万人;

2018年,626-583=43百万人;

2019年,641-626=15百万人;

2020年,665-641=24百万人。

比较可知,2018年我国游戏市场用户数增加最多。

故本题选B。

2015-2022年我国游戏市场销售收入和用户数量变动趋势相同的年份有:

["

4个

","

5个

","

7个

","

8个

"]
[["D"]]

定位表格材料可得2014-2022年我国游戏市场用户数量,定位图形材料可得2014-2022年我国游戏市场销售收入。经比较可知,2015-2021年我国游戏市场销售收入和用户数量每年均递增,2022年我国游戏市场销售收入和用户数量均下降,所以2015-2022年我国游戏市场销售收入和用户数量变动趋势每年都相同,共有8个年份。

故本题选D。

2022年我国游戏市场销售收入比2014年增长:

["

1.3倍

","

1.8倍

","

2.3倍

","

2.8倍

"]
[["A"]]

根据题干“2022年……比2014年增长”,结合选项为倍数,可判定本题为一般增长率问题。定位图形材料可得,2022年和2014年我国游戏市场销售收入分别为2659亿元和1145亿元。根据公式:增长率,则2022年我国游戏市场销售收入比2014年增长$\dfrac{2659-1145}{1145}$$\dfrac{1514}{1100}$≈138%,即增长1.38倍,与A项最接近。

故本题选A。

若2023-2025年我国游戏市场销售收入每年按2020-2022年的年均增速增长,则2025年我国游戏市场销售收入将达到:

["

2648亿元

","

2834亿元

","

3062亿元

","

3286亿元

"]
[["C"]]

根据题干“若2023-2025年……每年按2020-2022年的年均增速增长,则2025年我国游戏市场销售收入将达到”,可判定本题为现期计算问题。定位图形材料可得,2022年和2019年我国游戏市场销售收入分别为2659和2309亿元,设2020-2022年的年均增速为r,则,因此。若2023-2025年与2020-2022年保持相同的年均增速,则2025年我国游戏市场销售收入,与C项最接近。

故本题选C。

2022年我国游戏市场销售收入增长率与2021年相差:

["

3.9个百分点

","

8.4个百分点

","

12.7个百分点

","

16.7个百分点

"]
[["D"]]

根据题干“2022年……增长率与2021年相差”,结合选项为“百分点”,可判定本题为一般增长率问题。定位图形材料可得,2022-2020年我国游戏市场销售收入分别为2659、2965、2787亿元。根据公式:增长率,则2022年我国游戏市场销售收入增长率,2021年增长率。故2022年我国游戏市场销售收入增长率与2021年相差6.4%-(-10.2%)=16.6%,即16.6个百分点,与D项最接近。

故本题选D。

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