| 4.2.2 离散型随机变量的分布列 题目答案及解析

稿件来源:高途

| 4.2.2 离散型随机变量的分布列题目答案及解析如下,仅供参考!

选择性必修二

第四章 概率与统计

4.2 随机变量

4.2.2 离散型随机变量的分布列

广场舞、健步走已成为广大群众喜闻乐见的健身活动,但围绕其噪音、占道发生的“扰民”问题常让人感到头疼,也成为社会关注的热点.不少地区为此出台了相关政策,对违规行为进行处罚,某地为引导群众文明开展健身活动,促进全民养成文明健康、绿色环保的生活方式,规范广场舞、集体健步走等活动的开展,发布了《静音广场舞,规范健步走倡议书》.小明的妈妈为响应号召,在家里积极锻炼,等步长沿直线前后连续移步.已知她从点$O$出发,每次向前移动$1$步的概率为$\dfrac{3}{4}$,向后移动$1$步的概率为$\dfrac{1}{4}$

(1)求移动$4$步后回到点$O$的概率;

(2)若移动$5$步后到达点$Q$,记$O$$Q$两点之间的步数为随机变量$X$,求$X$的分布列和数学期望.

[]
[["

(1)概率为$\\dfrac{27}{128}$

(2)分布列见解析,数学期望为$\\dfrac{355}{128}$

"]]

(1)记向前移动$1$步为事件$A$

此时$P(A)=\dfrac{3}{4}$$P(\overline{A})=\dfrac{1}{4}$

若移动$4$步,回到点$O$相当于$4$步中两步向前,两步向后,

则移动$4$步后回到点$O$的概率$P={\rm C}_{4}^{2}\times\left( \dfrac{3}{4}\right)^{2}\times\left( \dfrac{1}{4}\right)^{2}=\dfrac{27}{128}$

(2)若移动$5$步后到达点$Q$

此时$X$的所有取值为$1$$3$$5$

所以$P(X=1)={\rm C}_{5}^{3}\times\left( \dfrac{3}{4}\right)^{3}\times\left( \dfrac{1}{4}\right)^{2}+{\rm C}_{5}^{2}\times\left( \dfrac{3}{4}\right)^{2}\times\left( \dfrac{1}{4}\right)^{3}=\dfrac{90}{256}=\dfrac{45}{128}$

$P(X=3)={\rm C}_{5}^{4}\times\left( \dfrac{3}{4}\right)^{4}\times\left( \dfrac{1}{4}\right)^{1}+{\rm C}_{5}^{1}\times\left( \dfrac{3}{4}\right)^{1}\times\left( \dfrac{1}{4}\right)^{4}=\dfrac{105}{256}$

$P(X=5)={{\left( \dfrac{3}{4} \right)}^{5}}+{{\left( \dfrac{1}{4} \right)}^{5}}=\dfrac{61}{256}$

$X$的分布列为:

$X$$1$$2$$3$
$P$$\dfrac{45}{128}$$\dfrac{105}{256}$$\dfrac{61}{256}$

所以$E(X)=1\times \dfrac{90}{256}+3\times \dfrac{105}{256}+5\times \dfrac{61}{256}=\dfrac{355}{128}$

| 4.2.2 离散型随机变量的分布列题目答案及解析(完整版)

去刷题
相关题库:
为了全面推行素质教育,丰富学生课余生活,陶冶情操,促进学生乒乓球技术的增长,培养拼搏进取精神,某校甲、乙两个乒乓球队之间组织友谊比赛,比赛规则如下:每个队各组织四名队员进行四场单打比赛,每场单打比赛获胜的一方得分,失败的一方得分.已知每场单打比赛中,甲队获胜的概率均为,每场比赛均分出胜负且互相独立.(1)求比赛结束后甲队恰好比乙队多得分的概率;(2)设比赛结束后甲队的得分为随机变量,求的分布列和数学期望. 某工厂在春节期间为职工举办了趣味有奖灯谜活动,有个灯谜,编号为:,个灯谜中猜对个获“小奖”,猜对个获“中奖”,猜对个获“大奖”.(1)小王从个灯谜中任取个作答;设选中编号为的灯谜的个数为随机变量,求的分布列及数学期望;(2)若小王猜对任一编号灯谜的概率为,求小王在猜对编号为的灯谜的条件下,获得“中奖”的概率. 当前移动网络已融入社会生活的方方面面,深刻改变了人们的沟通、交流乃至整个生活方式.网络虽然解决了人与人随时随地通信的问题,但随着移动互联网快速发展,其已难以满足未来移动数据流量暴涨的需求,而作为一种新型移动通信网络,不但可以解决人与人的通信问题,而且还可以为用户提供增强现实、虚拟现实、超高清视频等更加身临其境的极致业务体验,更重要的是还可以解决人与物、物与物的通信问题,从而满足移动医疗、车联网、智能家居、工业控制、环境监测等物联网应用需求,为更好的满足消费者对网络的需求,中国电信在某地区推出了六款不同价位的流量套餐,每款套餐的月资费与购买人数单位:万人)的数据如下表: 一口袋中装有个小球,其中标有数字,,,,的小球各两个,这些小球除数字外其余均相同.某人从中一次性摸出个球,设事件“摸出的个球中至少有一个数字是”,事件“摸出的个球中恰有两个数字相同”;分别求事件和事件的概率;现有一游戏,游戏规则是:游戏玩家每次有放回地从袋中随机摸出一球,若摸到号球,则游戏结束;否则继续摸球,当摸到第个球时,无论摸出的是几号球游戏都结束.设表示摸球的次数,求随机变量的期望. 已知正四棱锥的底面边长和高都为.现从该棱锥的个顶点中随机选取个点构成三角形,设随机变量表示所得三角形的面积. “每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子.”一科研单位为了解员工爱好运动是否与性别有关,从单位随机抽取名员工进行了问卷调查,得到了如下列联表:
今日推荐